编程基础之WINDOWS钩子函数

分类: 网络技巧   出处:iocblog整理  更新时间:2008-05-30   添加到收藏  

    把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息wm_mousehook,用来在主窗口和dll之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wparam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和dll之间进行通讯。

    .if hookflag==false

    invoke installhook,hdlg

    .if eax!=null

    mov hookflag,true

    invoke setdlgitemtext,hdlg,idc_hook,addr unhooktext

    .endif

    该应用程序有一个全局变量,hookflag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是true,否则是false.当用户按下hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用dll中引出的函数installhook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了dll,这样这个钩子dll就可以把wm_mousehook消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子dll也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,dll就立即加载。dll的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,dll已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码:

    .if reason==dll_process_attach

    push hinst

    pop hinstance

    .endif

    该段代码把dll自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hinstance总是有效的。我们把该变量放到。data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子dll被映射进进程的地址空间。加入在dll缺省加载的地址处已经加载其它的dll,那钩子dll将要被映射到其他的地址。hinstance将被更新成其它的值。当用户按下unhook再按下hook时,setwindowshookex将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,dll装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。

    installhook proc hwnd:dword

    push hwnd

    pop hwnd

    invoke setwindowshookex,wh_mouse,addr mouseproc,hinstance,null

    mov hhook,eax

    ret

    installhook endp

    installhook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hwnd中以备后用。接着调用setwindowshookex函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hhook中,将来在unhookwindowshookex中还要使用。在调用setwindowshookex后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,mouseproc函数都将被调用:

    mouseproc proc ncode:dword,wparam:dword,lparam:dword

    invoke callnexthookex,hhook,ncode,wparam,lparam

    mov edx,lparam

    assume edx:ptr mousehookstruct

    invoke windowfrompoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y

    invoke postmessage,hwnd,wm_mousehook,eax,0

    assume edx:nothing

    xor eax,eax

    ret

    mouseproc endp

    钩子函数首先调用callnexthookex函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用windowfrompoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lparam指向的mousehookstruct型结构体变量中的point成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用postmessage函数把wm_mousehook消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用sendmessage函数,它会引起死锁。mousehookstruct的定义如下:

    mousehookstruct struct dword

    pt point <>

    hwnd dword ?

    whittestcode dword ?

    dwextrainfo dword ?

    mousehookstruct ends

    pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。

    hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了setcapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用windowfrompoint函数。

    whittestcode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考win32 api 指南中的wm_nchittest消息。

    dwextrainfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用getmessageextrainfo来获得。

    当主窗口接收到wm_mousehook 消息时,它用wparam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。

    .elseif umsg==wm_mousehook

    invoke getdlgitemtext,hdlg,idc_handle,addr buffer1,128

    invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wparam

    invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1

    .if eax!=0

    invoke setdlgitemtext,hdlg,idc_handle,addr buffer

    .endif

    invoke getdlgitemtext,hdlg,idc_classname,addr buffer1,128

    invoke getclassname,wparam,addr buffer,128

    invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1

    .if eax!=0

    invoke setdlgitemtext,hdlg,idc_classname,addr buffer

    .endif

    invoke getdlgitemtext,hdlg,idc_wndproc,addr buffer1,128

    invoke getclasslong,wparam,gcl_wndproc

    invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax

    invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1

    .if eax!=0

    invoke setdlgitemtext,hdlg,idc_wndproc,addr buffer

    .endif

    为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用getclassname,得到窗口过程调用getclasslong并传入gcl_wndproc标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。

    invoke uninstallhook

    invoke setdlgitemtext,hdlg,idc_hook,addr hooktext[iocblog.net 来源]

    mov hookflag,false

    invoke setdlgitemtext,hdlg,idc_classname,null

    invoke setdlgitemtext,hdlg,idc_handle,null

    invoke setdlgitemtext,hdlg,idc_wndproc,null

    当用户按下unhook后,主程序调用dll中的uninstallhook函数。该函数调用unhookwindowshookex函数。然后,它把按钮的文本换回“hook”,hookflag的值设成false再清除掉编辑控件中的文本。

    链接器的开关选项如下:

    link /section:。bss,s /dll /def:$(name)。def /subsystem:windows

    它指定。bss段作为一个共享段以便所有映射该dll的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您dll中的钩子就不能正常工作了。


Tag: 钩子函数 ,hook



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