java.util.Observable类 

分类: J2SE   出处:iocblog整理  更新时间:2010-01-11   添加到收藏  


  通常你可以完全开发一套自己的listener/event(监听器/事件)系统,但是在java标准库中已经有了现存的通用解决方案,使用它可以节约大量的时间。
  
  
  在java库中,事件和监听器的使用是很普遍的,这些都只是观察者(observer)模式的例子。java uitl包中提供了一个observable/observer对,虽然并不是非常强大,但在很多场合下仍然有用。
  
  下面的三个类演示了使用observer/observable类的一种方式。[来源www.iocblog.net]
  
  
  
  
  import java.util.*;
  public class oeventmanager extends observable {
  static public void main(string[ ] args) {
  oeventmanager mgr = new oeventmanager( );
  mgr.addobserver( new olistener( ) );
  mgr.addobserver( new olistener( ) );
  mgr.addobserver( new olistener( ) );
  mgr.firechange("changed. ");
  }
  public void firechange(string msg) {
  setchanged( );
  notifyobservers( new oevent(msg));
  }
  }
  class olistener implements observer {
  public void update(observable o, object arg) {
  system.err.println("passed '"+arg+"' by "+o+" to "+this);
   }
   }
  class oevent extends eventobject {
  public oevent(string msg) {
  super(msg);
  }
  }
  一个需要注意的要点是oevent类把事件消息存储在源中。通常情况下,这儿应该存储的是激发事件的对象,并且事件消息也应该存储在单独的域中,但是这儿这样做是出于简洁的目的。
  
  另一个需要注意的是observable的setchanged方法的使用,如果observable没有发生变化,它并不通知观察者;相反,它仅简单地忽略对notifyobservers方法的调用。
  
  下面是例子程序的输出:
  
  passed 'oevent[source=changed. ]' by oeventmanager@c9a to olistener@3b63e6
  passed 'oevent[source=changed. ]' by oeventmanager@c9a to olistener@25cf3e
  passed 'oevent[source=changed. ]' by oeventmanager@c9a to olistener@48f0cd
  因为observer接口强制了update(observable, object)方法签名(signature),所以observer/observable类并不能替代你自己定义的event/listener类;当该接口可以接受时,它们是一个有用的工具。
  
  [来源www.iocblog.net]


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