J2ME 

J2ME蓝牙手机应用程序开发实战入门

  目前,很多手机已经具备了蓝牙功能。虽然midp2.0没有包括蓝牙api,但是jcp定义了jsr82, java apis for bluetooth wireless technology (jabwt).这是一个可选api,很多支持midp2.0的手机已经实现了,比如nokia 6600, nokia 6670,nokia7610等等。对于一个开发者来说,如果目标平台支持jsr82的话,在制作联网对战类型游戏或者应用的时候,蓝牙是一个相当不错的...

J2ME的无线消息传递概述与应用程序示例

  无线消息传递的目标是扩展 j2me 应用程序的联网和 i/o 能力,以便能使用 gsm 网络上的消息传递服务(如短信服务(short message service,sms)和小区广播服务(cell broadcast service,cbs))来发送和接收消息。      gsm 短信服务(sms)   sms 是 gsm 网络中移动电话、传真机和/或 ip 地址之间简短文本消息的传递。消息不得超过 160 个字...

无线JAVA的移动游戏解决方案 

  下一步在通信领域最新鲜的和令人兴奋的亮点是什么呢?在迈向第三代移动通信的过程中,西门子在思考作为一个端到端移动数据解决方案的倡导者,能作出何种切实的努力。在近期举行的首届2002年中国国际移动娱乐业务研讨会可以找寻到这方面的讯息:移动娱乐带来了非同凡响的新体验。现场,来自信息产业部,中国移动,西门子和各内容提供商、应用提供商的各位...

当Java遇上WAP时

  移动工业正处于突飞猛进的发展当中,这不仅表现在无线接口标准和网络协议上,在第三代移动系统的多媒体关键设备上也表现得异常突出。一时间,仿佛所有的人都在谈论wap。wap(wireless application protocal,无线应用协议)是一种跨平台的、分布计算的标准化通讯协议,wap的“魅力”在于将internet的概念引入到无线通信领域,为该领域开拓了巨...

浅析手机游戏开发与应用的发展趋势

  纵观it产业的历史,计算机游戏已经成为技术创新背后的动力之一。计算机游戏者渴望更加强大的硬件计算能力;渴望不受不同软件的限制,无论是将图形强制在人工智能(ai)上 还是网络的安全性。      游戏开发者和玩家通常是前沿计算机技术的最早使用者。由于他们的创新天性,游戏不再是由大型采购公司控制的技术产品,因为游戏领域总是有充足的空间给...